Feeds:
Записи
Комментарии

Блогу один год!

Ура! Сегодня ровно один год со дня открытия этого блога. За это время было не так уж много статей, зато много посетителей, интересных людей, комментариев и спама :).

В последнее время не удавалось писать, так как был совcем занят работой, но думаю, в новом году займусь статьями снова.

Спасибо всем, желаю счастливого Нового Года, с наступающими праздниками!

Есть множество вещей в программировании, которые мы интуитивно понимаем и используем. Так, понятия, о которых пойдёт речь часто касаются нас во время программирования. Мы поговорим о типах и о их преобразованиях. Страшные слова в следующих абзацах пришли из теории категорий, однако мы — программисты, а не математики, поэтому будем рассматривать всё это в контексте реальных языков программирования. Продолжить чтение »

Эту статью я написал года четыре назад. А сейчас внезапно нашёл её, и решил выложить в блог. Довольно забавно :) Предупреждаю, я не несу ответственности за то, что может произойти с вашей техникой в результате применения данной информации.

В последнее время довольно долгое время меня мучила мысль о том, что неплохо бы как-нибудь своими силами связать компьютер с внешним миром. Плюс ко всему впустую простаивающий параллельный порт принтера меня угнетал, ибо у меня принтер подключён через USB. Я просмотрел несколько статей, описаний и прочей литературы, и то что у меня вышло в результате экспериментов назвать оригинальным язык не поворачивается, но, тем не менее, это может показаться кому-то интересным.

Задача стоит весьма тривиальная: научиться управлять мерцанием светодиода, подключённого к ПК через LPT-порт. Почему именно LPT? Потому что он довольно прост и в меру интересен.
Поехали!

Продолжить чтение »

Допустим, у нас имеется некоторое количество эталонных образов – изображений, либо ещё чего-нибудь. Нам дают некий искажённый образ, и наша задача состоит в том, чтобы «распознать» в нём один из эталонных. Каким образом человек это сделает – вопрос сложный. А вот каким образом с данной задачей справится искусственная нейронная сеть – мы вполне можем себе представить. Тем более, если это нейронная сеть Хопфилда.

Продолжить чтение »

Среди всех структур данных, имеющихся в распоряжении у замечательной науки информатики, есть одна, которой многие люди восхищаются больше, чем другими. Это – хеш-таблица (Hash Table), несомненное достижение в области компьютерных наук. Практически все современные языки программирования имеют реализации хеш-таблиц в своих библиотеках. Чаще всего мы работаем с ними в виде словарей (или ассоциативных массивов), представляющих собой контейнеры множества пар ключ-значение.

Так как же устроены хеш-таблицы, почему они удобны, эффективны, и зачем нам или пользоваться? Здесь я привожу краткое введение в хеш-таблицы для тех, кто не знает и по каким-то причинам не хочет или не может изучить классические труды (они приведены в конце статьи). Одна из причин, побудивших меня написать этот текст, так это то, как показал мой опыт, что тема хеш-таблиц достаточно часто встречается в вопросах на собеседованиях ;).

Продолжить чтение »

Ruby – это замечательный язык программирования, приобретающий всю большую популярность в последнее время. Наверное, вы знакомы с Ruby, раз принялись читать эту статью. В противном случае вам сначала лучше познакомиться с информацией, представленной на официальном сайте www.ruby-lang.org, прежде чем приступать к чтению. Продолжить чтение »

Если что-то ходит как утка, и крякает как утка, то будем относиться к этому как к утке. Так неформально описывается принцип утиной типизации (Duck Typing). Утиная типизация «развязывает нам руки», позволяя полиморфно работать с объектами, которые не связаны в иерархии наследования, но имеют необходимый набор методов. Здесь мы подходим к извечному спору о том, что лучше – динамическая или статическая типизация. Обойдём его стороной, сославшись на известную статью Мейера и Дрейтона под названием «The End of the Cold War Between Static and Dynamic Languages», и лучше посмотрим, как реализовать “утиное” поведение на Java.

Продолжить чтение »

Компьютеры – в общей массе своей, штуки дискретные. Поэтому мы не можем сказать – дайте мне последовательность чисел Фибоначчи, и работать с ней, не указав необходимую её длину. Ну, на самом деле мы можем вычислять эту последовательность динамически, при каждой потребности в следующем элементе (пока у нас хватает памяти), создавая иллюзию бесконечности. В языках программирования такие вещи наиболее элегантно проделываются с помощью ленивых вычислений. Ленивые вычисления означают такие вычисления, которые производятся только тогда, когда в них действительно возникает необходимость, а до этого времени они откладываются, как могут.

Продолжить чтение »

a="a=%c%s%c;printf a,34,a,34";printf a,34,a,34

;)

Недавно мне нужно было добавить комментарий с копирайтом в начало каждого файла одной С++-программы. Вручную открывать каждый файл и копировать туда тект было лень, и я написал скрипт, который это делает автоматически. На Python.
Cкачать его вы можете тут: http://y.ne.truisty.org/hcrepl.
Вот как он работает:

$ ./hcrepl.py . --from header.txt --verbose --recursive  --style=M
Entering include
Processing include/BinaryReader.h
Processing include/BinaryWriter.h
Processing include/Code.h
Processing include/Huffman.h
Processing include/Tree.h
Processing include/TreeNode.h
. . .
. . .

В итоге, в начале каждого файла появится комментарий с текстом из файла header.txt. Если в начале файлов уже есть какие-то комментарии, они заменяются новым.
Скрипт распознаёт три стиля комментариев – /* */,  // и ///.

Помощь по программе можено вывести, запустив скрипт с параметром -h.
Может быть, кому-то пригодится.

« Предыдущие записи